武术系技能
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职 业 技 能
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基 础 武 学
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| 落叶斩 | 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力 | |
| 基础武学 | 状态技能,增加人物物理攻击力,持续一段时间 | |
| 金霞落血 | 在攻击敌人时按快捷键施放,带有一定的物理攻击力,并有100%几率可以使敌人陷入流血状态,流血状态不可叠加 | |
| 护甲增强 | 状态技能,增加人物物理防御力,持续一段时间,无法与本系同类效果叠加 | |
| 乱刃吹雪 | 群体攻击技能,带有一定的物理攻击力,同时伤害角色面前若干横向的敌人 | |
| 雷霆刀 | 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,有几率使敌人陷入麻痹状态 | |
| 活力 | 被动技能,人物每升一级提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加 | |
| 重刺 | 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力 | |
| 横斩 | 群体攻击技能,带有一定的物理攻击力,可以攻击人物面前若干个横向的敌人和两侧的敌人 | |
| 冲锋 |
当施放后,角色冲到敌人面前,并有100%的几率使敌人陷入冲撞状态若干秒(不可抵抗),并带有一定额外伤害 |
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狂暴系
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| 潮声斩 | 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力 | |
| 逆手刺 | 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有几率提升人物本身攻击力 | |
| 破军神功 |
在攻击敌人时按快捷键施放,带有一定的伤害,并降低其物理防御力,持续若干秒 | |
| 横扫千军 |
横斩的强化版,群体攻击技能,带有一定的物理攻击力,攻击角色面前三个横向排列和左右两侧的敌人 | |
| 重创 | 状态技能,施放到目标身上,使其陷入流血状态,每秒流失一定的生命值,持续若干秒,流血状态不可叠加 | |
| 光莲破 |
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力 | |
| 纵刺 |
群体攻击技能,带有一定的物理攻击力,攻击角色面前三个线性排列的敌人 | |
| 眩晕攻击 | 单体攻击技能,带有一定的物理攻击,并有概率使敌人进入眩晕状态 | |
| 开山刀 |
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力和一定的法术攻击力 | |
| 断筋 |
在攻击敌人时按快捷键施放,带有一定的伤害,并有几率使敌人移动速度降低若干秒 | |
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强化冲锋 |
冲锋的强化,快速的冲到敌人面前,对其造成一定的额外伤害,并使目标处于撞击状态若干秒(不可抵抗),并增加一定的攻击速度,持续若干秒 |
| 夺命剑 |
单体攻击技能,增加人物的物理攻击力,对敌人造成伤害 | |
| 双手无力 |
单体攻击技能,有一定伤害,并一定使敌人的攻击力下降(%),命中率下降一段时间 | |
| 圆月弯刀 | 群体攻击技能,可以同时攻击人物面前横向和左右两侧的敌人 | |
| 愤怒 |
状态技能,主动施放,当使用后提升人物重击率一段时间 | |
| 滚地斩 |
群体攻击技能,同时攻击人物面前横向和左右两侧的敌人,并有几率使被击中的敌人减速 | |
| 地王刀 |
单体攻击技能,带有一定的物理攻击,对敌人造成伤害 | |
| 狮子吼 |
状态技能,主动施放,当施放后,使人物周围的敌人晕眩一段时间 | |
| 天煞斩 |
群体攻击技能,可以同时攻击人物周围8个方向的敌人,带有若干物理攻击力 | |
| 狂暴诀 |
状态技能,主动施放,当施放后,提升人物力量(%)一段时间 | |
| 独孤剑 | 单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并附加一定额外伤害 |
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魔战系
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| 灼热之剑 | 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有几率使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒 | |
| 刺目 |
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有几率使被击中的敌人陷入失明状态若干秒 | |
| 狂风诀 |
状态技能,施放到人物身上,提升其攻击速度,持续若干秒 | |
| 冰封剑舞 |
群体攻击技能,带有一定的物理攻击力,对角色周围8格的敌人造成伤害,并有几率使目标陷入冰冻状态若干秒 | |
| 神行诀 |
状态技能,主动施放到自己身上,提升自己一定的移动速度,此技能状态骑马后无效,不可与其他加速技能共存,持续若干秒 | |
| 五行斩 |
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力 | |
| 凝霜斩 |
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒 | |
| 两仪心法 |
状态技能,施放到自身,防御力下降,攻击力相应上升,持续若干秒 | |
| 电光闪 |
群体攻击技能,对面前横向和左右两侧的敌人造成伤害,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使其麻痹,持续若干秒 | |
| 寒冰诀 |
状态技能,主动施放.释放后有一定几率获得寒冰决效果,在人物的护甲上附加寒冰的力量,使攻击人物的敌人陷入冰冻状态状态若干秒. | |
| 封魔剑 |
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使目标在若干秒内不能使用技能 | |
| 法力燃烧 |
单体攻击技能,对目标造成一定的额外伤害,并使目标法术值下降一定点数,生命值按照法术值下降的一定比例下降 (如果敌人没有法力值此技能无伤害) | |
| 赤焰诀 |
状态技能,施放到人物身上,使攻击人物的敌人有一定的几率陷入灼伤状态若干秒,每秒下降生命值若干点,赤焰诀状态持续若干秒 | |
| 怒雷剑 |
单体攻击技能,带有一定的物理攻击,有一定几率使命中的敌人陷入麻痹状态 | |
| 吸魔剑法 |
单体攻击技能,有一定几率使命中的敌人被吸魔(将对目标造成的伤害值按照比例变为人物的法术值) | |
| 暴走 |
状态技能,施放到自已身上,使自已狂乱攻击周围的玩家(不分敌我),提升一定的物理攻击 (%),持续一段时间,此技能不能与其他增加物理攻击百分比的效果叠加 |
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| 火焰冲击 |
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并对目标造成一定的物理伤害 | |
| 奔雷诀 |
状态技能,主动施放,在人物的护甲上附加雷电的力量,可以提高人物的魔法防御力一段时间 | |
| 天魔斩 |
单体攻击技能,在击中目标后有一定几率使目标属性下降,持续若干秒 | |
| 恶魔之心 |
状态技能,主动施放,当施放后,提升人物五种人物属性中的任意一种(%),持续一段时间 | |
| 魔神斩 | 单体攻击技能,带有一定点物理攻击力,并附加一定额外伤害 |
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守护系
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| 幻魔剑 | 单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率击退敌人 | |
| 金刚诀 |
状态技能,施放到自己身上,使自己在若干秒内体质提升若干点 | |
| 铁布衫 |
状态技能,施放到人物身上,提升其一定的物理防御力和魔法防御力,持续若干秒魔法防御力 | |
| 刺穴 |
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,并有一定的几率使敌人移动速度降低,持续若干秒 | |
| 饮血剑 |
单体攻击技能,带有一定的物理攻击力,有一定的几率将敌人生命下降值的部分加成到自己身上 | |
| 灭敌斩 |
群体攻击技能,带有一定的物理攻击力,攻击面前横向三个和左右两侧的敌人 | |
| 包扎 |
状态技能,施放到自己身上,使自己生命值每秒上升若干点,持续若干秒 | |
| 缴械 |
单体攻击技能,带有一定的伤害,并有一定的概率将其攻击力变为没有装备武器时的攻击力若干秒,此技能缴械效果只对玩家有效 | |
| 嘲笑 |
状态技能,主动施放,当施放后,可以使人物周围的敌人物理攻击力和法术攻击力均下降,持续若干秒 | |
| 献身 |
状态技能,施放到友方人物身上,将其受到的所有伤害转移到自己身上,并且伤害值为原伤害值的若干倍,持续若干秒 | |
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复仇之心 |
状态技能,主动施放,当人物在一定时间内死亡时,人物尸体爆炸,伤害人物周围的敌人,并对周围敌人产生等同于人物总生命值一定比率的伤害,人物死亡后直接回城 |
| 武器格挡 |
状态技能,释放到自己身上,有一定几率完全挡住一次伤害,持续一段时间 | |
| 金钟罩 |
状态技能,施放到自己身上,提升一定的自己物理防御力和魔法防御力,持续若干秒 | |
| 恐吓 |
状态技能,主动施放,当施放后,使在自己周围8格的敌人不攻击自己,并到处乱跑,持续此状态若干秒 | |
| 禁技之吼 |
状态技能,主动施放,使目标范围内的敌人一段时间内无法使用技能(如果目标敌人无技能则无效) | |
| 鲁莽 |
状态技能,主动施放,当施放后,人物的生命值持续下降一段时间,并在此时间内物理攻击力为正常时的N倍 | |
| 吸血光环 |
状态技能,主动施放,在持续时间内,有一定几率使周围队友对敌人造成伤害的一部分变为人物生命值 | |
| 十字剑法 |
群体攻击技能,强力的剑法,可以同时攻击角色周围方向的敌人,带有一定的物理攻击力 | |
| 圣盾祝福 |
状态技能,主动施放,当施放后,人物在一段时间对所有的物理攻击免疫 | |
| 圣光祝福 |
状态技能,主动施放,当施放后,人物在一段时间对所有的魔法攻击免疫 | |
| 无双剑 | 单体攻击技能,带有一定物理攻击力,并附加一定额外伤害 |

